home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05001-05250.txt / 000187_davewarner@globalone.net_Tue Apr 25 21:40:38 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-04-29  |  3KB  |  57 lines

  1. Article: 5188 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5188
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.globalone.net!not-for-mail
  4. From: davewarner@globalone.net
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: MORE Rendering Errors in LW3.5
  7. Date: 25 Apr 1995 02:43:09 -0400
  8. Organization: Global One, Inc.
  9. Lines: 42
  10. Message-ID: <3ni5lt$6ag@shell.globalone.net>
  11. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  12. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  13.  
  14. Here's something weird:
  15.  
  16. I just picked up LW3.5 Standalone a few weeks ago and put my 040 based A3000
  17. to work on a big animation I've been rendering on my Toaster for a number of
  18. weeks (months?) now.
  19.  
  20. Occasionally when I start rendering a scene with LW3.5 Standalone I'll
  21. notice white speckles all through the final image....I can see them actually
  22. come up on the B&W rendering display as the scene is in progress and the
  23. only way to get rid of them is to shut the A3000 off and on again, reload 
  24. everything, and start rendering all over.  This problem has only occured
  25. maybe a half dozen times since I got the Standalone version a month ago and
  26. it has NEVER happened on the Toaster version.
  27.  
  28. Another, more annoying problem reared it's ugly head after I had rendered
  29. over 1000 frames of an anim (at more than 1 hour per frame) on the two
  30. different machines.  When I had a friend check the animation for me he
  31. noticed that there was slight difference between every other frame, meaning
  32. that the frames rendered on the A3000(w/28mhz Warp Engine 040 and 16megs RAM) 
  33. with LW 3.5 Standalone were slightly different than the frames rendered on a 
  34. Toaster equipped A2000(w/33mhz GVP G-Force 040 and 16megs RAM).  To varify
  35. that there was a definite difference between rendered frames, I compared
  36. file sizes....as an example, a frame rendered on the A3000 was 205,382 bytes
  37. and the same frame rendered on the A2000 was 199,177 bytes!
  38.  
  39. The difference between the two frames is not significant...in fact, being
  40. legally blind, I never noticed the difference until it was pointed out to me
  41. by a normally sighted person and then, of course, I noticed it when I
  42. rerendered the same frame on the A2000 and compared file sizes.
  43.  
  44. These differently sized frames generated using the same scene with the exact
  45. same objects and everything....the only differences were the computers and the
  46. versions of software used.  
  47.  
  48. So, what's the deal?  Is LightWave 3.5 Standalone different from LightWave 3.5
  49. for the Toaster or is there something else wrong with maybe my A3000? (which
  50. might explain the speckled rendering glitch)
  51.  
  52. --
  53.                                      -David Warner
  54.                                       Event Horizon Graphics
  55.  
  56.  
  57.